Finaliza el curso Incorporación de tecnologías de Realidad virtual y Aumentada para su uso en el aula.
Esta entrada está disponible también en los siguientes idiomas: Euskara
El curso de 20 horas de duración distribuidas en cuatro jornadas, en el que han tomado parte 14 profesores de diferentes especialidades, ha tratado de proporcionarles las herramientas para generar contenidos didácticos basados en la Realidad Virtual y Realidad Aumentada según el siguiente programa:
Introducción | Conceptos básicos sobre RV, RA y RM |
Captura de imagen y vídeo 360º | Generación de un recorrido virtual Tour Virtual con Panelum |
Edición de contenidos 3D | Introducción a Unity Instalación. Steam VR Plantillas VR Modelado 3D con TinkerCad y bibliotecas libres |
Software para AR | Aumentity Metaverse OpenSpace |
Proyecto |
Los materiales utilizados pueden descargarse del siguiente enlace.