En esta transferencia analizaremos varias herramientas para crear gemelos digitales y se presentarán los proyectos realizados con ellas. El objetivo de esta transferencia es examinar las ventajas y desventajas de estas herramientas y conocer la experiencia de diferentes profesores.

Duración: 4.5 horas
Lugar: Online (aotano@tknika.eus)
Capacidad: 500 personas
Idioma: Euskara
FASE/S HORA/S FECHA HORARIO TIPO
1 4.50 18-06-2024 09:00 – 13:30 Online
Horas no presenciales: 0

Competencias

  1. Conocer las tecnologías de la información y la comunicación (TIC), modelización y simulación y análisis de datos.
  2. Habilidades para usar software especializado en la creación y gestión de gemelos digitales, tales como plataformas IoT, sistemas de control industrial y software de simulación.
  3. Comprender los principios y metodologías de los gemelos digitales, como la representación de activos físicos y procesos en entornos virtuales.
  4. Desarrollar habilidades analíticas y de resolución de problemas para optimizar y mejorar el rendimiento de sistemas industriales y operativos utilizando gemelos digitales.
  5. Conocer la aplicación de gemelos digitales en diversas industrias, como la manufactura, la energía, el transporte y la logística, para facilitar su adaptación y ajuste a diferentes contextos laborales.

Contenidos

Los conceptos de la Industria 4.0 suponen grandes cambios en los ámbitos industrial y educativo. Sus principales objetivos son optimizar los procesos de producción y aumentar la sostenibilidad, mediante la digitalización de la fabricación, para lograr competitividad e implementar una producción orientada al cliente. Los escenarios que surgen con este nuevo paradigma requieren la integración de algunas tecnologías innovadoras tanto en las áreas de OT como de IT. Los perfiles y equipos de trabajo deben ser multidisciplinarios y deben conocer bien las necesidades y objetivos de cada área. En este cambio de paradigma, la virtualización y simulación de procesos, conocidas como gemelos digitales en la Industria 4.0, tienen gran importancia.

En esta era en la que estamos trabajando el concepto de gemelos digitales, una de las demandas del profesorado ha sido la creación de gemelos digitales adaptados a los equipos existentes en los centros. En esta línea, después de probar diversas tecnologías, presentamos nuestros resultados en esta transferencia. Si deseas saber más sobre esto, te invitamos al seminario web que hemos organizado el 18 de junio a las 9:00. Se tratarán los siguientes contenidos:

Contenidos del curso:

  1. Introducción (9:00-9:30)

    • Ponente: Aitor Otaño

    • Duración: 30 minutos

    • Contenidos:

      • Bienvenida

      • Resumen del recorrido realizado

  2. Presentaciones de proyectos (9:30-11:00)

    • Simumatik – Bidebieta (9:30-10:00)

      • Proyecto: Virtualización del ciclo ARI mediante gemelos digitales para LHII (BIRTLH)

      • Ponentes: Aitor Bereziartua y Albaro Etxarte

      • Duración: 30 minutos

      • Contenido: Explicación del proyecto

    • Simumatik – Usurbil (10:00-10:30)

      • Proyecto: Gemelo digital de célula 4.0

      • Ponentes: Josu Alonso y Isabel Sainz

      • Duración: 30 minutos

      • Contenido: Explicación del proyecto

    • Siemens NX-Simit – Miguel Altuna-Eibar (10:30-11:00)

      • Proyecto: Recursos del taller hacia la industria 4.0 con la ayuda de gemelos digitales

      • Ponentes: Gilen Santiso, Alaitz Cristobal y Asier Uskola

      • Duración: 30 minutos

      • Contenido: Explicación del proyecto

DESCANSO (11:00-11:30)

  1. Uso de la herramienta en clase (11:30-12:00)

    • Ponente: Igor Azkarate

    • Duración: 30 minutos

    • Contenidos:

      • Utilidad de la herramienta en la enseñanza, pruebas e investigación

      • Herramientas utilizadas: Simumatik y Factory IO

      • Modelos y comparaciones

  2. Del videojuego al gemelo digital (12:00-12:30)

    • Ponente: Aimar Lasa

    • Duración: 30 minutos

    • Contenidos:

      • Contexto y análisis técnico

      • Proyecto Open industry

      • Herramientas: Unity, Godot

      • Conclusiones y referencias

  3. Machines Simulator (12:30-13:00)

    • Ponentes: Aimar Lasa e Igor Azkarate

    • Duración: 30 minutos

    • Contenido: Herramienta basada en Unity

  4. Preguntas y dudas (13:00-13:30)

 

 

Metodología

Presentación

Evaluación

Se debe completar el 90% de las horas de formación.

Requisitos

Cualquier persona interesada podrá participar

Criterios de selección

Hasta completar el aforo

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FSE
Esta acción formativa podrá ser co-financiada por el Fondo Social Europeo, en el marco de las acciones destinadas a la formación del profesorado de Educación y Formación Profesional.