Introducción: - VR Diferentes tecnologías. VR Uso Avanzado - Casting - Instalación de aplicaciones. - PC VR, ejecución de aplicaciones. - Ejecución de aplicaciones PC-VR en hardware VIROO - Ejecución de una escena de VIROO Diseño y programación de aplicaciones VR - Diseño de la aplicación - Montaje de Scena - Programación de la lógica Introducción al Desarrollo Meta Quest - OpenXR Set-up - Programación OpenXr - Compilación y ejecución Introducción al Desarrollo Viroo - Viroo en Set-up Unityn - Viroo Academy - Programación Viroo - Compilación y ejecución
| FASE/S | HORA/S | FECHA | HORARIO | TIPO |
|---|---|---|---|---|
| Horas no presenciales: 20.00 |
Competencias
Al final de este curso lo sabrás:
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Realizar casting desde el gaf VR a un proyector.
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Instalación de aplicaciones Meta Quest.
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Instalación de aplicaciones Meta Quest PC VR.
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VIROO Acción de Scene.
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Diseñando una aplicación industrial VR.
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Desarrollar una aplicación industrial VR de 0 en Unity3D.
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Adaptar la aplicación industrial VR a OpenXR.
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Adaptar la aplicación industrial VR a VIROO
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VR Compilación y ejecución de aplicaciones industriales.
Contenidos
En esta formación vamos a aprender a usar el hardware/software de VR de manera avanzada, tanto en Meta Quest como en el hardware de la sala VIROO.
Aprenderemos la diferencia entre una aplicación stand-alone, una aplicación dependiente de PC (PC-VR) y una escena ejecutada en el entorno VIROO.
Aprenderemos a compartir lo que vemos dentro de las gafas con el resto del aula de diferentes formas.
Diseñaremos desde 0 una aplicación VR para el aprendizaje de un proceso industrial basándonos en el paradigma del gemelo digital.
Crearemos una escena en Unity con todo lo descrito en la fase de diseño, preparando todos los elementos que formarán parte de la aplicación.
Programaremos de manera genérica la funcionalidad de nuestra aplicación industrial VR.
Aprenderemos a programar en OpenXR y adaptaremos nuestra aplicación VR a dicha asistencia.
Generaremos una aplicación stand-alone para Meta Quest.
Generaremos una aplicación PC-VR a ejecutar e un pc normal como en un pc de la sala VIROO.
Aprenderemos a programar en VIROO y adaptaremos nuestra aplicación VR a dicha plataforma.
Generaremos una escena VIROO y la ejecutaremos en nuestra sala VIROO.
Metodología
Videos explicativos. Cuestionarios de autoevaluación. Aprendizaje basado en retos.
Evaluación
Se deberán responder todos los cuestionarios con una nota superior a 5 y al final habrá que enviar una evidencia de que se ha realizado el reto.
Requisitos
Ser profesor/a en un centro de FP de la CAPV
Criterios de selección
La MATRÏCULA se realizará automáticamente en el momento de hacer la inscripción.
Fechas e información sobre la inscripción
Fecha de inscripción: de 10 al 15 de junio del 2024
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