Realización de una aplicación de realidad aumentada para dar respuesta a las incidencias de manteimiento de un torno didactico. Se presentará el manual para la realización de diferentes aplicaciones y se discutirán las diferentes utilidades que esta tecnología puede tener en el futuro. La presentación será en euskara.
| FASE/S | HORA/S | FECHA | HORARIO | TIPO |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 2,50 | 15-06-2017 | 10:00-12:30 | Presencial |
| Horas no presenciales: 0 |
Competencias
Conocimiento de herramientas de diseño 3D. Conocimiento de herramientas de programación.
Contenidos
Diseño industrial solidworks.
Programación orientada a objetos C#.
Progarmación de escenarios y animaciones Unity.
Metodología
Será una presentación teorico-práctica
Evaluación
No se realizará.
Requisitos
- Ser profesor/a en algún centro de Formación Profesional de la CAPV.
- Conocimientos de programación o de diseño 3D son aconsejables.
Criterios de selección
Si el número de inscripciones supera el número de plazas previstas, se realizará una selección teniendo en cuenta los siguientes criterios:
- Se tendrá en cuenta el orden de inscripción.
- Se priorizará la participación de una persona por centro.
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Esta acción formativa podrá ser co-financiada por el Fondo Social Europeo, en el marco de las acciones destinadas a la formación del profesorado de Educación y Formación Profesional.