Realización de una aplicación de realidad aumentada para dar respuesta a las incidencias de manteimiento de un torno didactico. Se presentará el manual para la realización de diferentes aplicaciones y se discutirán las diferentes utilidades que esta tecnología puede tener en el futuro. La presentación será en euskara.

Duración: 2.50 horas
Lugar: Miguel altuna institua, aula 113
Capacidad: 20 personas
FASE/S HORA/S FECHA HORARIO TIPO
1 2,50 15-06-2017 10:00-12:30 Presencial
Horas no presenciales: 0

Competencias

Conocimiento de herramientas de diseño 3D. Conocimiento de herramientas de programación.

Contenidos

Diseño industrial solidworks.
Programación orientada a objetos C#.
Progarmación de escenarios y animaciones Unity.

Metodología

Será una presentación teorico-práctica

Evaluación

No se realizará.

Requisitos

  • Ser profesor/a en algún centro de Formación Profesional de la CAPV.
  • Conocimientos de programación o de diseño 3D son aconsejables.

Criterios de selección

Si el número de inscripciones supera el número de plazas previstas, se realizará una selección teniendo en cuenta los siguientes criterios:

  • Se tendrá en cuenta el orden de inscripción.
  • Se priorizará la participación de una persona por centro.

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FSE
Esta acción formativa podrá ser co-financiada por el Fondo Social Europeo, en el marco de las acciones destinadas a la formación del profesorado de Educación y Formación Profesional.