Sarrera - VR Teknologia ezberdinak. VR Erabilpen Aurreratua - Casting - Aplikazioen instalazioa. - PC VR, aplikazioen exekuzioa. - VIROO Hardwarean PC-VR aplikazioen exekuzioa - VIROO eszena baten exekuzioa VR Aplikazioen diseinua eta programazioa - Aplikazioaren diseinua - Scenaren muntaia - Logikaren programazioa Meta Quest Garapenari sarrera - OpenXR Set-up - OpenXR Programazioa - Konpilazioa eta exekuzioa Viroo Garapenari sarrera - Viroo Set-up Unityn - Viroo Academy - Viroo Programazioa - Konpilazioa eta ejekuzioa

Iraupena: 20.0 ordu
Lekua: Online,
Edukiera: 100 pertsonak
Hizkuntza Euskara
FASEA/K ORDUA/K DATA Ordutegia MOTA
Ordu ez Presentzialak: 20.00

Konpetentziak

Ikastaro honen bukaeran jakingo duzu:

  • VR gaf. proiektore batera casting-a egitea.

  • Meta Quest aplikazioen instalazioa.

  • Meta Quest PC VR aplikazioen instalazioa.

  • VIROO Scenen ejekuzioa.

  • VR aplikazio industrial bat diseinatzen.

  • VR aplikazio industrial bat 0-tik garatu Unity3D-n.

  • VR aplikazio industriala OpenXR-ra moldatu.

  • VR aplikazio industriala VIROO-ra moldatu

  • VR Aplikazio industrialen konpilazioa eta exekuzioa.

Edukiak

Prestakuntza honetan, VR hardwarea/softwarea modu aurreratuan erabiltzen ikasiko dugu, bai Meta QUESTten, baita VIROO gela inmertsiboetan ere.

Meta QUESTetan Stand-alone aplikazio baten ejekuzioa, PC arrunt batean PC-VR aplikazio baten ejekuzioa eta VIROO gela inmertsiboan eszena baten ejekuzioa egiten ikasiko dugu. Beraien arteko abantailak eta desabantailak ikusiz. 

Betaurrekoen barruan ikusten duguna gelako gainerakoekin partekatzen ikasiko dugu, modu ezberdinetan.

0-tik hasita, prozesu industrial bat irakasteko VR aplikazio bat diseinatuko dugu, biki digitalaren paradigman oinarrituta.

Eszena bat sortuko dugu Unityn diseinu-fasean deskribatutako guztiarekin, aplikazioa osatuko duten elementu guztiak prestatuz.

Gure VR aplikazio industrialaren funtzionalitatea modu orokorrean programatuko dugu Unity3D-n, C# lengoaia erabilita.

OpenXR sisteman programatzen ikasiko dugu eta gure VR aplikazioa plataforma horretara egokituko dugu.

Stand-alone aplikazio bat sortuko dugu Meta Quest-erako.

PC-VR aplikazio bat sortuko dugu,  ordenagailu arrunt batean zein VIROO gelako pc batean ejekutatuko dugularik.

VIROOn programatzen ikasiko dugu eta gure VR aplikazioa VIROO plataformara egokituko dugu.

VIROO eszena bat sortuko dugu eta gure VIROO gela inmertsiboan exekutatuko dugu.

Metodologia

Azalpen-bideoak. Autoebaluaziorako galdetegiak. Erronketan oinarritutako ikaskuntza.

Ebaluazioa

Galdetegi guztiak 5etik gorako nota batekin erantzun beharko dira, eta, azkenean, erronka egin dela erakusten duen ebidentzia bat bidali beharko da.

Baldintzak

EAEko Lanbide Heziketako ikastetxe batean irakasle izatea

Hautaketa irizpideak

Matrikula aotmatikoki egingo da izena emateko unean

Eman izena ikastaro honetan

FSE
Prestakuntza-ekintza hau Europako Gizarte Funtsak kofinantzatu dezake, Lanbide Heziketako eta Prestakuntzako irakasleak prestatzera bideratutako ekintzen esparruan.